Alumnado de 6 a 10 años
Kit de herramientas educativas para estudiantes — juegos y tareas educativas
Proj.no: 2019-1-PL01-KA201-065726
2022
N/A
Polaco, inglés, Italiano, griego y rumano
El objetivo de este conjunto de herramientas es desarrollar funciones cognitivas y apoyar a los/las estudiantes en el desarrollo de habilidades de aprendizaje efectivas, utilizando recursos y todo el potencial cerebral. Contiene un conjunto único de ejercicios cortos para apoyar/desarrollar procesos cognitivos favorables al aprendizaje efectivo y ejercicios que desarrollan diversas técnicas y métodos de aprendizaje. Los ejercicios pueden ser utilizados por estudiantes de 6 a 14 años. Los ejercicios se dividen en dos grupos de edad: 6-10 años y 11-14 años. Tal división está dictada por el nivel de desarrollo intelectual de los/las estudiantes y la necesidad de ajustar el nivel de dificultad y el alcance de las tareas/ejercicios. 30 tareas/ejercicios/clips cortos se preparan para cada grupo de edad. El kit de herramientas está desarrollado por un equipo de educadores, psicólogos, diseñadores gráficos, especialistas en TI y programadores y es atractivo para los niños/niñas.
La plataforma de Internet contiene juegos y tareas que toman la forma de rompecabezas, laberintos, tareas de desarrollo de la imaginación espacial, tareas que requieren concentración o coordinación visual-motora. Estos ejercicios incluyen los siguientes ejemplos: (1) resolver rompecabezas lógicos y matemáticos (2) ajustar en la pantalla de un teléfono inteligente/tableta elementos para crear una imagen (3) encontrar cadenas de las letras indicadas en la tarea (4) contando con imágenes tridimensionales, por ejemplo, cuántos cuadrados se utilizaron para construir una estructura dada (5) conteo rápido de dígitos indicados, entre muchos mostrados en la pantalla (6) respuesta rápida y presionando, por ejemplo, en elementos emergentes (7) encontrando el camino hacia el objetivo: laberintos.
El desempeño de estas tareas por parte del estudiante estimula el potencial del cerebro: el desarrollo de las funciones cognitivas de los niños/niñas y adolescentes. La idea de esta solución es desarrollarse a través del juego, utilizando tecnologías modernas y un teléfono inteligente o tableta. Además, la aplicación contiene videos cortos (2-3 minutos de dibujos animados) con buenos consejos sobre el aprendizaje efectivo. Después de verlos, el estudiante tiene una tarea que hacer, por ejemplo, implementar las pistas de la película en el proceso de aprendizaje.
Página introductoria: https://prolearn-project.eu/for-students/
Página de juegos y tareas: https://exercises.prolearn-project.eu/
Ejercicios para niños/niñas de 6-7 años: https://exercises.prolearn-project.eu/games-6-7/
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2021-1-LT01-KA220-SCH-000027714
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